第110章 新技能-《鱼人王之怒》


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    回到皇冠哨塔,众人将帕米拉的话带给了卡林。笔  ΔΩ趣阁WwΩW.』biqUwU.Cc

    听到帕米拉已经死去并且灵魂已经在那里游荡多年的消息,卡林痛苦不已。

    不过话说回来,因为是游戏设定,所以这些角色才会被动让冒险者帮忙,他们真要是有心卡林早就找到帕米拉的灵魂了。

    “我宁愿马上与你交换位置,在这达隆郡这片死寂的土地上当一个孤魂野鬼!哎。但这个消息不能改变命运。谢谢你,现在我的责任,我复仇的责任,像从前一样热烈地燃烧起来了。”

    莫奇听到卡林的这句话时,忽然觉得这个男人格外可怜……

    作为,当然这种可怜的困境是任务需求才被创造的——任务设计师为了方便引导玩家进行任务,将卡林的行为模式做了简化,让他不论多么伤心都只能被动地守在塔里,不能主动地去寻找帕米拉。

    人物和剧情都是为了游戏性在服务,设计师不得不将有些事情进行简化化处理、艺术化处理,这种处理也许在游戏中并没有多大的问题,可如果将这些问题延续在一个接近于现实的世界中就会存在无数问题和漏洞。

    也正是因为这些漏洞和问题的存在,才让莫奇找到了可钻的空子。

    有了这些机械般的剧情设定和人物核心感情驱动力的设定,所有角色的行动和思考能力都会受到限制。也就是说,只要掌握了游戏世界中每个角色所遵循的规则,就能寻找到该角色的弱点。在莫奇这个玩家面前,这个世界没有所谓无敌的存在。所谓部落和联盟不是不可战胜的,甚至连巫妖王、萨格拉斯、虚空大君这些最终Boss也并非没有弱点……

    万物皆能被杀死。

    回到任务流程,在跟简单报告了情况后,莫奇收到一系列系统提示——

    完成任务【小帕米拉】,获得钱币25银,经验4ooo。

    完成任务【我不该告诉这个】,获得钱币27银,经验459o。

    完成任务【帕米拉的洋娃娃】,获得钱币25银,经验4o59。
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